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 *  - H E R O - pack 2.0  *
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 *(leveleditor included!!)*
 *      (1999-2002)       *
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 *        by BAS          *
 *   (www.herogame.de)    *
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06.01.2002

[EINLEITUNG]

 Hero ist einem Jump'n'Run ziemlich ähnlich, nur das man hier nicht springen muss,
 sondern fliegen kann! =)
 
 Der Held stürzt sich am Anfang ohne richtigen Grund in eine Schlucht. Er ist ausserdem mit
 einem Laser ausgestattet, um sich lästige Gegner vom Hals zu halten und blockierte Wege  
 freizuräumen. 

 Ausserdem liegt ein Leveleditor bei!


[STEUERUNG]

  nach oben  : Pfeil oben
  nach links : Pfeil links
  nach rechts: Pfeil rechts

  Laser      : Leertaste

  F          : FPS anzeigen

  ESC        : Menü


[START]

 Starte das Spiel mit HERO.EXE, es erscheint eine kleine Intro-Animation (3D!). Während dem
 Intro kannst du INFO eingeben um weitere Informationen anzuzeigen...
 Wenn sich das Logo zu drehen anfängt, kannst du mit ESC zum eigentlichen Spiel wechseln.
  
 Sollte dieser Übergang nicht funktionieren, kannst du das Spiel auch direkt mit G.EXE 
 starten!

 Hinweis: Das Intro greift auf die Datei "3DConfig.cfg" zu. Du kannst sie selbst anpassen!

 Num Lock muss im Spiel übrigens ausgeschaltet, in den Editoren aber eingeschaltet sein.


[MENÜ]

 Ich denke, das Spielmenü erklärt sich von selbst, bei "Spiel speichern" wird allerdings nur 
 der jeweilige Level gespeichert, es bringt also nichts, mehrmals in einem  Level zu
 speichern.

 In der Highscore-Liste werden die 5 Spieler angezeigt, die das Spiel in der kürzesten Zeit
 durchgespielt haben...


[LEVELEDITOR]

 Nicht vergessen, dass du auch neue Levels erstellen kannst! Im Verzeichnis EDITOR sind 3
 Programme, die du brauchst...

 1. TEXTUREN.EXE (Texturen freischalten, nur 1 mal ausführen)
  Wenn du eigene Levels bauen willst, musst du als erstes (und nur 1 mal!) TEXTUREN.EXE 
  ausführen. Damit die Spieltexturen so umgewandelt, dass du sie weiterverwenden kannst.

 2. TEXED.EXE    (Textureditor)
  Mit dem Textureditor kannst du Texturen verändern, neue erstellen usw...

 3. LEVED.EXE    (Leveleditor)
  Das ist der eigentliche Leveleditor.
  Weitere Infos gibts im EDITOR Verzeichnis...

 Alle Levels wurden übrigens mit dm Leveleditor erstellt. Nur in Level 11 und 12 hab ich   
 etwas nachgeholfen...


[SONSTIGES]
 
 Wen es interessiert... 

 HERO ist komplett in Qbasic geschrieben...!
 Ich habe irgendwann im November 1999 angefangen... 

 Für Sound + Musik hab ich "DirectSound for QuickBasic 2, version 1.1" von David Schnur
 verwendet (www.AetherSoft.com). :)

     
 "herogame.de" ist die offizielle Heropage! Dort werde ich neue Updates und mehr zur
 Verfügung stellen! ;)

 Vielleicht starte ich ja auch einen Online-Wettbewerb, der besten Spieler!! 
 (falls jemand interessiert ist...)
 Mailt mir einfach eure Highscores (hghscore.hro) an "masta@herogame.de" !
 Wenn du einen eigenen Level gebaut hast, kannst du ihn mir natürlich auch schicken! Wenn du
 eigene Texturen verwendest, vergiss nicht sie auch mitzusenden.


by Masta!

  

HOMEPAGE:   www.herogame.de
EMAIL   : masta@herogame.de

